当看完秽土再不斩的全技能爆料后,可能有些人只是对这个忍者的技能设定和还原度有质疑十大配资公司排名,但在看了后面放出的再不斩升级效果后,似乎都在说这个忍者才是真正的7月高招,秽土再不斩是一个虚假的高招A忍。本来很多人可能跟我想的一样,只是认为7月份升级的再不斩类似宇智波斑,就是优化一下特效,然后再加个组合技或者秽土鼬的子技能,结果没想到策划是完全重做了再不斩的普攻和奥义,不仅增加了组合技,双技能也有一些改动。
升级后的再不斩双技能还是水龙弹和水牢术,常规的美术特效升级还不是最终版,我们主要说一下机制改动。在技能释放后的任意时间都可以普攻位移出去,而且附加雾隐之术的隐身,这个操作并不会打断你当前的技能,只是会把之前攻击的位置变成水分身,你本体位移了出去。这就相当于是你双技能完全没有后摇,对方也不好第一时间找准你的位置。
展开剩余68%除此之外,这个技能后普攻位移的方向可以随意选择,也可以拖动摇杆Y轴移动,并不是固定的后撤或者往前移动。在你释放了这个位移之后,你手里还有一个可以点击普攻释放的突进攻击,加上前面的自动位移,这就是两段的移动效果,也算是提升了再不斩的灵活性。一技能的水龙弹也优化了衔接效果,在释放之后收尾阶段也会多一段扫地击飞,方便你打完以后过去衔接,当你利用二技能水牢术控制对方之后点击一技能会释放一个组合技。
最后还有重做的奥义,完全舍弃了原来的雾隐·无声斩,策划说是为了圆梦再不斩没有释放出来的大瀑布之术。所以,对比之下,宇智波斑再次成了小丑,同样是升级忍者,再不斩改动的幅度相当于是重做了,现在就看9月份秽土解斑升级会是怎样的规格了。
在秽土角都、百战鼬、羁绊神农相继削弱之后,漂泊带土的争议也是越来越大,策划明明是可以通过周更改动忍者强度,但为什么不调整漂泊带土呢?非要拖到9月份改动?你要说漂泊带土吃操作,要熟练度,我觉得这个不能算是不削弱的理由,更何况漂泊带土只是摇杆方向容易误触,本身的技能机制不能算是有太高门槛,而且你开局切形态虚化反手的公式打法也不弱。可能是迫于压力,策划在直播中公布的忍者平衡性调整名单中,就把漂泊带土加了进去,这也算是提前削弱了。
除了漂泊带土以外,这次公布的忍者名单中还多了一个半蛇兜,这个忍者一直属于有强度,但偏冷门,四豆之后反手开大没有霸体几乎跑不出去。但我觉得这个忍者应该只能是平调或者是优化,纯削弱应该不至于,你要是纯加强也不好,很容易会让这个忍者变离谱。因为体验服暂时没有上线漂泊带土和半蛇兜的调整,估计是只能等正式公告来确认一下改动方向了。
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